19.04.2025

Интервью с геймдиректором End of Despair: о мрачном рогалике, планах и сообществе разработчиков

Пиксельный рогалик End of Despair российской студии Trioskaz стал одним из победителей первой волны программы DevDrive, которую организовали «Игромания», «Канобу» и AG.RU. Так что мы, …

Интервью с креативным директором The Tales of Bayun: о сказочном мире, нелинейности, серой морали и самом коте Баюне

Мрачное сказочное приключение The Tales of Bayun российской студии FlyinDogs стало одним из победителей первой волны программы DevDrive, которую организовали «Игромания», «Канобу» и AG.RU По …